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miércoles, 25 de abril de 2012

Uncharted: El Tesoro de Drake

En Navidades me regalaron la Play3 como ya anuncié, y yo tenía clarísimo cuales iba a ser los juegos con los que la estrenaría. Sabía que no podía faltar mi saga fetiche de las consolas de Sony, y ese es sin lugar a dudas Metal Gear Solid 4 que en cuanto saque algo de tiempo haré un análisis de lo que me pareció ese juegazo. Otro que no podía faltar en mi PS3 es la saga Uncharted de Naughty Dog, y de la que me dispongo a hacer un breve análisis ahora mismo. Mención especial es mi interés por este juego por la temática cazatesoros que tanto me han gustado desde pequeño y porque amo la historia. Espectador y lector apasionado de películas como La Búsqueda, series como Cazatesoros o libros como la saga de Dan Brown, no podía dejar escapar el juego.

Con dudas de si empezar por el 2 (ya que es el mejor considerado de la saga) o empezar correctamente desde el primer juego, me decidí comprarlos por orden. 

Así fue como empecé con Uncharted: el Tesoro de Drake, comencemos:



  • Plataforma: Playstation 3
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Distribuidor: Sony
  • Género: Acción, Aventura
  • Jugadores: 1
  • Memoria de partida: 2560 KB
  • Resolución: PAL 720p
  • Lanzamiento: 5 de Diciembre de 2007 (Pegi: +16)

domingo, 26 de febrero de 2012

Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD

El 8 de febrero me acerqué a por el recopilatorio en HD de Metal Gear Solid, el cual incluye Metal Gear, Metal Gear 2 de MSX, MGS 2 Sons of the Patriots, MGS 3 Snake Eater (y del cuál va este análisis) y MGS Peace Walker. Pues bien, ¿por cuál empezar? ni siquiera tuve el menor atisbo de duda respecto a esto, ¿cuál va a ser? el que considero el mejor juego de la saga: Metal Gear Solid 3: Snake Eater. ¿Por qué? porque lo tiene todo, porque fue motivo de compra de la PS2 en su momento, por su trama (la más elaborada en un solo título), por sus personajes, por su jugabilidad, por las novedades que incluía, por sus graficos, y porque venero al maestro Hideo Kojima por encima de todo.


Me alegré enormemente en mayo cuando esto se dió a conocer en la conferencia de prensa de Konami pre-E3 2011. Poder jugar a mis Metal Gear en 360 en HD y con logros (posteriormente poseería una PS3 xD). Pongámonos en situación, llego a casa con el juego, lo desprecinto, leo las instrucciones, que por cierto siempre es un detalle de este juego que incluya un mini comic explicativo con la misión del juego y los controles, y veo los 2 DVDs (el primero con MGS 2 y MGS3, el segundo con Peace Walker) Enciendo la consola, meto el primer DVD y lo instalo en el disco duro. Tras 15 minutillos de instalación ¡a jugar!

miércoles, 4 de enero de 2012

Assassins Creed Revelations


Ubisoft nos trae la cuarta entrega de su franquicia Assassins Creed, la tercera centrada en Ezio Auditore, personaje a quien encarnamos desde AC2. Un título que nos aclara la conexión entre los tres protagonistas principales del juego: Desmond, Ezio y Altair.


Lo que es más que patente, es que Assassins Creed se ha convertido, por méritos propios, en una de las franquicias de videojuegos más importantes y de más éxito de esta generación. Ya alcanzó un nivel increíble con la anterior entrega, la Hermandad, y en esta nueva alcanza, al menos, las mismas cuotas de calidad. Ya hubo quién receló en 2010 de la salida de la Hermandad, ya que tan solo hacía un año de AC2. El resultado no pudo ser más satisfactorio, multiplicando por 100 las posibilidades, que ya de por sí eran geniales, de la anterior entrega. 


No he jugado aún el modo online, planeo probarlo en breve aunque ya me han comentado que es un calco de que ya se vió en la Hermandad. Me abstendré de comentarios sin fundamento ya que no lo he jugado demasiado.

martes, 3 de enero de 2012

Sonic Generations


En 1991 nacía la que sería la mascota de Sega, Sonic. Con motivo de este 20 aniversario, el Sonic Team ha creado Sonic Generations para las consolas de nueva generación, XBOX 360, PS3 y Nintendo 3DS.

Yo lo he jugado en mi 360 y daré mi opinión al respecto. Nos vendían el juego en los trailers como un juego que aunaba lo viejo y lo nuevo, ambos estilos para satisfacer a ambos perfiles de jugador.



El argumento es simple a más no poder: Tails, Knucles, Amy y cia. le han montado una fiesta sorpresa a Sonic por su 20 cumpleaños. Ya llama la atención los gráficos de los vídeos que están con unos "dientes de sierra" del carajo, inexplicable en un juego como este para unas consolas como las actuales pero continuemos con la historia. De repente llega un monstruo que crea portales interdimensionales en los que atrapa a todos nuestros amigos. Vale, comienza lo bueno, ¡a jugar! Nuestra misión consistirá en salvarlos pasándonos todas las fases, enfrentándonos a todos los jefes y derrotar al monstruo final.